Разделы 
  Игровые новости
  Previews
  Reviews
  Галерея скриншотов
  Коды, трейнера к играм
  Свежие патчи к играм
  Лучшие игры
  Размещение рекламы
  Авторы
 
 
 
  Реклама 
 
 
 
Автор статьи: -=MAD=WOLF=-
Unreal Tournament 2004

 Название игры: Unreal Tournament 2004
 Разработчик : Dijital Extremes
 Издатель : Atari
 Жанр игры : 3D Action
 Похожие игры : Unreal Tournamen, Unreal Tournament 2003, Battlefield 1942
 Мультиплеер : LAN, Internet
 Системные требования: CPU 1GHz, 256 Mb, 64 Mb Video
 Статус : Уже в продаже

Наконец вышла в свет долгожданная игра. Игра оказалась куда получше чем казалось до выхода официальной версии. Atari на этот раз постаралась. В отличии от Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004 стала на высоту, и по геймплею на этот раз превозошла и Quake 3!!! Казалось бы, что Counter-Strike и Quake бесмертны. Но не в этом году. Недавно был в компьютерном клубе "СТАНЦИЯ", и увидел там такую картину 10 человек из 200 играли в Counter-Strike, 1 человек с ботами играл в Quake, и 34 игрока предпочли в Unreal Tournament 2004. Все остальные играли в многое.:) Но это не важно. Конечтно Unreal Tournament 2004 со своим видом игры "Атака" не потянет против Battlefield, но покрайнемере Unreal Tournament 2004 выезджает не за счет этого вида игры. Ведь Unreal Tournament 2004 включает в себя 9 видов игр, а именно: Атака где задача команд состоит в уничтожении главной базы врага, Детматч где победа стоститься при зарабатывании фрагов, Команндный Детмач где за фраги сражаються команды, Двойная секция где команды должны контролировать одновременно 2 точики и зарабатывать на этом очки, Бомбовая пробежка что очень смахивает на футбол, Мутант где игроки охотяться на него а затем сами зарабатывают титул титана, Последний герой что означает "победил тот кто остаеться в живих", Атака монстров, и наконец Мисия где команда должна провести заданные действия за минимальное количество времени. А сейчас я подробно опишу каждый вид игры.Но сперва хотел уделить чуточку вашего внимания на геймплей и графику. Графика проработана на столь хорошо, что некоторые огорчаються глядя на системные требование:(. Графический дизайн уровней проработан лучше, и соответственно атмосфера меняеться. На сей раз вы увидете отличный дизайн уровней, и огромнеший выбор моделей персонажа. Atari относиться к графике, как к геймплею. Что означает графика включает в себя частицу геймплея. Дизайн уровней превосходно проработан, и гемплей соответствует тойже категории. Atari правильно сделали, что оставили тоже самое оружие, что было и в Unreal Tournament 2003. Ведь это сохранеет геймплей, и тем самым и фанатов. Движок проработан куда лучше чем в Quake 3. Физика + трюки котрые можно проделывать с оружием = движок Quake 3 X 2 = Unreal Tournament 2004. надеюсь вы поняли формулу. :) Ведь в игре существует не только RocketJump, сейчас вы можиет проделать ой какие комбинации в прыжках, атаках, и того прочие. Двойной прыжок в воздуже впечетляет, здаеться, что мы одеты в скафандре, для игры Unreal Tournament 2004. И Кстати ведь сюжет в игре тоже есть! Вы считаетесь игроком Unreal Tournament, ваша задача провести успешную карьеру. Ведь в игре вы считаетесь ресальным игроком нереального турнира. Трудно объяснить, но это так. :) После успешынх сражений один на один, и детматчей, ваш спонсор считатет нужным спонсировать вашу команду, вы набираете ее сами. Каждый бот насычен своей тактикой игры. Он имеет такие атрибуты: Агресивность, точность, тактика и ловкость. И у некоторых есть свое любимое оружие, что означает, что он будет бегать с этим оружием, как только ему будет предоставлена такая возможность. После набора команды, команда считатает нужным сделать детматч, для того, чтобы выбрать капитана. После вашей победы, ваша задача будет состояться в том, что бы завоевать комнде победу. Как я и обещал, я опишу каждый вид игры.
1. "Атака" Этот вид игры нам напоминает Battlefield 1942, но в будуйщем тоисть Battlefield 2942! :). Но тут задача команд чучуть смесщена. Цель ваша в том, чтобы пробраться к главной базе вражеской команды и разрушить ее. Пробираться вам следует следуйщим образом. Захвачивать все подбазы на вашем пути. На базах производятся танки, самолеты, которыми вы можете воспользоваться для победы. Вам будет предоставлена возможность грохнуть главную базу лишь в том случае, когда базовый путь к базе открыт. Тоисть нужна подбаза стоящая рядом с главной базой, а что бы завоевать ту подбазу рядом стоящую с главной базой, надо захватить рядомстоящую базу с подбазой, которая стоит возле главной базы. И так делее.
2."Детматч" Думаю все знают, что это такое. Но на случай кто не знает: Цель ваша состоит в том, что бы заработать максимальное количество фрагов, при этом быть первым в списке. Фраги можно зарабатывать лишь одним путем. Убивать врагов, хочу вам сказать в этой игре каждый сам за себя. И поэтому убивать надо всех. В случае если вы упали в пропасть, или же убили самого себя, у вас отнимаеться один фраг.
3. "Команндный Детматч" Это то же самое что и обычный детматч, но тут игра команднная. Тоисть те же самы правила, но если игрок убивает игрока из своей команды, он теряет один фраг.
4. "Двойная Секция" Это командная игра, где цель команды состоиться удерживать 2 точки одновременно 10 секунд, а затем они зарабатывают очко, отсчитываються 5 секунд, и игра идет заново, но игроки начинают с тех мест где и закончилась игра.
5. "Бомбовая пробежка" Цель команды забить гол врагам. Игрок ведущий бомбу (Мяч) не может стреляться. Он может лишь отдать пас, а затем прибыить какого-либо гада.
6. Мутант это очень жирный вид игры! :) Начало игры выглядит так, кто пролеет кровь первый (Тоисть зарабатывает фраг) тот и мутант, который обритает огромнейшую силу, скорость, прыгучесть, получает все оружие (Кроме ДДТР). И боритает облик прозрачного существа. Его можно и незаметить в некоторых местах. Казалось бы теперь убить эту гадюку невозможно, НО существует одно НО! Все игроки не могут убивать лишь мутанта и низшего существа (Последний в списке игрок). И мутант постепенно теряет жизни, и не может подбирать аптечки, он может зарабатывать жизнь засчет убийств. В игре существует и низшее существо. Что означает игрок набравший минимальное количество фрагов. Ему даеться фора, зарабатывать фраги на всех! Но он ткаже уезвим. Но покрайнемере он может воспользоваться шансом у заработать фраги быстрее чем обычные существа. Титул мутанта получает тот, кто его и убьет. В случаее если мутант сам себя убьет, игра идет до первой крови, как и в начале.
7. "Последний герой" Вид игры довольно прост. Побеждает тот, кто остаеться в живих. Те кто умирают, не возраждаються а ждут следуйщего матча.
8. "Мисия" Этот вид похож на Counter-Strike. Задача команды положить бомбу, взорвать дверь... и того прочие. Когда команда выполняет заданное действие. Атакуящая команда становиться на защищающую. Затем сравнюються, за сколько справилась с заданием одна команда, а затем другая. 9 "Атака монстров" Это уже игра с одной команды, игроки не враждуют, они должны выстоять волну атак монтсров. Затем опредилятеться победитель. А победитль тот, кто убил найбольшое количество монстров. В ообщем игра СУПЕРОВАЯ. Оцените сами. Единственный недостаток, так это то, что места много занимает (7gb) и большие системные требование. Удачной игры.

Оценка :
Геймплей :
Графика :
Управление:
Оригинальность:


           10/10
           10/10
           10/10
           10/10
           9/10

  К игре в ресурсах ELECTROGAMES еще имеится:
  Review
  Preview
  Галерея скриншотов
  Коды, тактика, прохождения
  Добавление, патчи