Что нам геймерам нужно? Стрельбы из хорошей пушки, фантастической и в одно и тоже время реалистичной войны, с танками, самолетами стильными машинами. Можно взять к примеру Battlefield 1942, это то что нам нужно, но каждая игра когда-нибудь геймеру надоест. Нужно что то новенькое! И вот оно прям перед нами… Unreal Tournament 2004 – это отличный шутер на тему будущие войны. Игра основана как для синглового прохождения так и для мультиплеерской игры. Скорее всего в одиночной игре нас ждут приключения с мутантами, гадкими тварями, и монстрами из Unreal 2. В игре отлично проработана графика и не жрет много видеопамяти, таким образом, она более доступна для игроков. Мультиплеерная игра превосходит все свои ожидания! В многопользовательскую игру входят следующие виды игр: Capture The Flag, (Захват флага), Assault (Известный вид из старого Анреала), Deadmathc ( На фраги), TeamDeadmatch (На фраги, командами), непонятный Bombing Run, и новый Onslaught. Onslaught включает в себя похожесть игры Battlefield 1942. Вы можете сражаться и пехотой, и танками, и самолетам, и стильными машинами. Здесь не так все просто как в Battlefied 1942. Игра идет не на захвачивания флагов, а на построении баз. (Почти одно и тоже, но…) В Battlfield 1942 при захвате флага, вы можете стартовать с той точки, а в Unreal Tournament 2004 вам дана новая техника, и вы можете появляться там после вашей гибели. Между прочим в игре базы строить вы можете постепенно на некоторых точках. (Вы не можете захватить базу стоящую рядом с противником если до нее у вас нету пути из баз.) После того как рядом стоящая база захвачена, вам надана возможность главную базу! Игра превосходит все свои ожидания! Сражения за базы не из легких. Правила вида игры таковы: Вы не можете разрушать базу противника если на карте у вас нету к ней пути, который создается в случае создания возле той базы своей базы. Самое интересное что в Unreal Tournament 2004 остались все тоже оружие что и в Unreal Tournament 2003. И таким образом остается Геймплей старого Unreal Tournament и плюсуется новый Геймплей Battlefield 1942. Минус игры в том что физика…. Не знаю может так и задумано, но когда пуля из танка стреляет точно по прицелу, это настораживает. Может, разработчики хотят передать сверхточность техники будущего??? Точно я сказать не могу но в битве между танками суть такова: Кто первый наведет курсор на танк, и выстрелит, тот и выиграл!??? Поражает сохранение стрельбы! В игре есть первый выстрел (Обычный) и 2 действие (С понтами). Самое главное что не только все осталось на оружиях, но и в технике! Помимо стрельбы некоторые могут пускать ракеты, прижиматься к земле (На машине на воздушных подушках), открывать лезвии для истребления пехоты. В мультиплеерную игру можно играть как в клубе, так и дома с ботами. У вас есть возможность потренироваться на ботах (Ведь они не из легких!), затем идти в клуб всех щемить! Я уверен что игра станет ТИТАНОМ среди подобных игр. Не могу сказать точно что она лучше чем Battlefield но ТИТАН с ТИТАНОМ могут жить и дружно. В то время как 2004 год один из самых военный среди разработчиков (Один на другого подают в суд), я боюсь одно что Electroni Arts подаст в суд на Atari за слишком похожесть игры. И ожидаемая нами игра не увидев свет игровой индустрии глазами титана, умрет… Еще раз говорю игра превзошла все ожидания, если вы хотите проверить игру вы можете скачать уже готовую демо-версию Unreal Tournament 2004. Попробуйте, вам понравится. Unreal Tournament 2004 - Это НАШ ВЫБОР!!!!
|