Разделы 
  Игровые новости
  Previews
  Reviews
  Галерея скриншотов
  Коды, трейнера к играм
  Свежие патчи к играм
  Лучшие игры
  Размещение рекламы
  Авторы
 
 
 
  Реклама 
 
 
 
Автор статьи: Zet
Call Of Duty

 Название игры: Call Of Duty
 Разработчик :
 Издатель : Electronic Arts
 Жанр игры : 3D-Action
 Похожие игры :
 Мультиплеер : LAN/Internet
 Системные требования: CPU 700 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video
 Статус : Уже в продаже

Как Вам уже должно быть известно, ядро этой компании составили люди, ранее работавшие (и, позвольте заметить, весьма успешно) над cсозданием игры, посвященной событиям второй мировой войны- "Medal of Honor"... Впрочем, что я вам буду рассказывать, "Медаль за Отвагу" достаточно долго находилась в TOP-10 американских рейтингов, и очень редкий геймер не слышал о ней. Эта игра, по сути, не несла особенных идей и не отличалась оригинальными находками. Главным ее достоинством было качество. Все элементы, включая графику и геймплей, были проработаны до мелочей, особый упор делался на воссоздание атмосферы войны, не подкачал и реализм... И вот, часть разработчиков откололась, чтобы организовать отдельную компанию. Как вы думаете, с чего они должны были начать? Конечно же, с FPS по второй мировой! Вспомните: когда Liquid отделилась от Blizzard,чем она занялась? Правильно, сваяла Battle Realms. А чем занялись все "отпачкованные" от Black Isle Studios?Правильно, клепали и клепали RPG, так или иначе похожие на Baldur`s Gate, Planescape Torment, Fallout... Вот так и в нашем случае. Это-Судьба. Впрочем, не все так плохо. Для начала стоит отметить, что тема второй мировой войны все еще достаточно популярна в геймерских кругах. Ну-с, начнем-с... Игра охватывает довольно значительный период времени, причем проходить ее придется за три стороны-американцев, англичан и Советский Союз. Соответственно, первые миссии будут связаны с высадкой в Нормандии и обороны Сталинграда, а последниес продвижением к Берлину и водружением на крыше Рейхстага красного знамени. Похвально стремление разработчиков как можно сильнее связать игру с реальными событиями. Стоял на рейде крейсер "Тирпиц", мешал британской авиации наносить бомбовые удары по Германии - значит, надо бравым десантникам пробраться на его борт и устроить небольшую диверсию. Правда, в архивных документах не упоминается ни о какой подобной операции, но на то она и секретная, чтобы никто про нее ничего не знал. А "Тирпиц", кстати, был достаточно быстро потоплен британской авиацией. Также не остался без внимания и исторический бардак во время высадки американского десанта. Наступление едва не провалилось из-за того, что различные соединения были разбросаны практически по всей зоне высадки. И если бы солдаты сами не перегруппировались в новые отряды, то ни о каком захвате плацдармов и речи быть не могло. Так что брифинг перед первой миссией можетe даже не читать - вам предстоит ориентироваться по обстоятельствам уже непосредственно на месте. Ну и отдельно хочется отметить контрнаступление под Сталинградом. По-моему, разработчикам очень понравился фильм "Враг у ворот", повествующий о просто мрусском солдате Васе Зайцеве, который прошел путь не только от Сталинграда до Берлина, но и от рядового солдата без винтовки до элитного снайпера Красной Армии. Сцены переправы, раздачи патронов и атаки Красной площади Сталинграда практически полностью копируют фильм. Не забыт, кстати, печально известный приказ №227 "Ни шагу назад", который предписывал расстреливать каждого, кто отступает во время боя. Но даже это еще не все: в последующих миссиях игроку, как правило, отводиться роль снайпера. Правда, на этом фоне довольно странно выглядит эпизод, когда наш Зайцев садится за рычаги Т-34, но документальная "отмазка" не забыта - бывали в истории и такие случаи. Как видите, сюжетная составляющая игры, пускай и не претендует на особую оригинальность, зато в ней чувствуется серьезный исторический подход. Ощущение реалистичности усугубляется еще и тем, что практически постоянно игрока сопровождают соратники, количество которых может довольно сильно варьироваться. Командовать ими нельзя, все действия группы жестко заданы сюжетом и расписаны по скриптам. И это, в некотором смысле, хорошо. Представьте себе: для того чтобы стать за станционарную пушку, нужно выганять оттуда помощника. Нужно сказать несколько слов и о А.I. фашистов. Враги стреляют из-за угла, и иногда действуют в команде, но когда это происходит, они просто набрасываются на игрока со всех сторон и в изрядном количестве.

Оценка :
Геймплей :
Графика :
Управление:
Оригинальность:


           9/10
           10/10
           9/10
           9/10
           8/10

  К игре в ресурсах ELECTROGAMES еще имеится:
  Review
  Preview
  Галерея скриншотов
  Коды, тактика, прохождения

  Добавление, патчи

 
 
Ни одного скриншота
на эту игру нету